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Clones Sencillos

Por varios motivos, tengo que experimentar con clonación sencilla, y a pequeña escala, de miniaturas y componentes. La falta de torsos de eldars oscuros y pilotos enanos son solo parte de los motivos. Tengo unos marines ruidosos esperando mochilas caseras hombreras sencillas y brazos dobles que serán de eldar oscuro y diablillas (para asemejarse a guardianes de los secretos), por no hablar de detalles que pueda querer pasar de una miniatura a otra.

Pues bien, tengo que practicar con dos técnicas. Moldes de masilla para piezas pequeñas, que vaya a clonar mucho. Y moldes de materiales termomoldeables que vaya a usar de forma más puntual. No os voy a aburrir con los tutoriales que podéis encontrar vosotros mismos. Sino que, cuando le haya metido mano al asunto, compartiré los resultados, más a modo de flog que otra cosa.

También tengo que probar con moldes de siliconas, no solo por clones de resinas para miniaturas. Sino copias en escayola de piezas de escenografía. Eso, no obstante, me preocupa menos, pues escenografía ya tengo en cantidad suficiente para jugar.

 
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Publicado por en 20 de octubre de 2015 en Manualidades

 

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Plantillas 2D

Según voy haciendo miniaturas personalizadas, a partir de restos y desperdicios voy viéndome en la necesidad de poder estandarizar algunos elementos. Para dar cierta homogeneidad a las copias. Y como programador, esto me lleva al uso de plantillas. Sí, también es algo que podría hacer un costurero, pero no lo soy. Y además esta más relacionado con las piezas de cartulina y masilla, que con la costura.

  • A día de hoy, poder contar con una plantilla, gracias a la cual, poder recortar modelos idénticos de piezas planas, me podría facilitar la construir…
  • Alerones para las motociletas a reacción de los eldar oscuros, extensible a alas de posibles (pero improbables) infernales extra.
  • Alerones y detalles similares para vehículos y máquinas de guerra de los forgefathers que pienso usar como lobos espaciales.
  • Pequeños portales de eldars, y eldars oscuros, para rellenar con masilla.
  • Todo tipo de logos planos: mascarones enanos, pollos imperiales, glifos caóticos…
  • Piezas de escenografía tiránida que rellenar y decorar con masilla y cartulina.

Claro, que la idea es tener claro como hacer las plantillas, y usarlas después. Que material uso, y si lo trato después para que dure más. Si uso tamaños estándar y lo meto todo en una cajita, como numerarlas… En cualquier caso, según las haga habrá fotos. Al menos mientras sean una novedad.

 
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Publicado por en 22 de septiembre de 2015 en Manualidades

 

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Pilotos Enanos

Ahora que estoy liado con algunos tractores de juguete, para hacer vehículos de juegos de miniaturas CiFi (motocicletas, tanques y armaduras de combate), en algunos necesito pilotos. Y como normalmente usaré estos vehículos para forgefathers estilizados a lo lobo espacial… esos pilotos serán enanos. Necesito pilotos enanos. Tengo el modelo de piloto enano del cañón de los forgefathers. Uno solo, claro. Así que debería clonarlo. Seria una excusa más para practicar con clones de masilla verde y instant mold. Aunque primero quiero practicar con piezas más pequeñas y sencillas.

En cualquier caso, necesito enanos para…

  • El rhino de forgefathers que tengo empezado desde hace meses y meses.
  • Las motos a partir de tractores que pretendía hacer, cuando los compré.
  • El dreadnought que pretendo hacer para los forgefathers.
  • Unas motocicletas gravitatorias que, quizás, haga con tubos de pvc.

Claro que si me voy a poner con clones de enanos, quizás también clone piezas de eldars oscuros, de esos que quiero usar para guerreros del Caos.

 
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Publicado por en 15 de septiembre de 2015 en Manualidades

 

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Plantillas, Cartulina y Espuma

Haciendo el chorras (como siempre) con ideas para escenografía y vehículos, donde pueden hacer falta piezas caseras de cierto volumen, recordé un ejercicio de dibujo técnico, en el que a partir de una pieza se obtenía el patrón para hacer (con cartulina) el modelo 3D. Es el concepto en que se basa el paperhammer, al hacer edificios en 3D. Solo que haciendo el modelo, puedes construir el edificio, vehículo, o elemento que te parezca.

Tras un poco de googleo, encontré unos ejercicios para ponerlo en práctica, pero resultó ser un ejercicio más artesanal de lo que recordaba. Al fin y al cabo, la perspectiva sirve más bien para determinar las superficies del modelo final, poder calcularlas y… organizarse un poco para ir dibujándolas juntas. Así que no descarto acabar buscando herramientas informáticas para la construcción de piezas. Aunque de momento no me preocupa. Al fin y al cabo, es posible que haga un par de monolitos, algún sucedáneo de rhino, y poco más. O ni eso.

Lo que si me preocupa es la resistencia de la cartulina. Cartón. O lo que sea que use. Así que me planteo muy seriamente hacer uso de espumas expansivas, a través de un orificio que pueda tapar a posteriori, de forma que el volumen pueda dar no solo cierta resistencia, sino adherencia adicional para el ensamblaje.

Los modelos de cartulina son una alternativa a medida, al reciclar piezas de plástico o metal, que no siempre tienen el tamaño y forma que se quiere. También son una alternativa a tallar corcho o porexpán. Y tiene más opciones de volumen, que usar plantillas de cartulina para dar forma a la masilla.

 
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Publicado por en 9 de septiembre de 2015 en Manualidades

 

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Masilla y Plastilina

Aunque ya lo había leído y oído, hasta hace muy poco no me ha dado por experimentar con mezclar masillas y plastilina. En concreto Milliput Silver Grey y Kneadatite verde, con plastilina Jovi. En todos los casos, sobre láminas más bien finas y texturizadas.

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Publicado por en 4 de septiembre de 2015 en Manualidades

 

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Materiales

Actualmente estoy modificando un marine espacial, para convertirlo en un tecnomarine. Aunque contaba con brazos de grúas de juguete, plantearme como hacer la tenaza (o pinza), me dio problemas. Pretendía hacerlo con masilla, y me resulta difícil darle forma a una pieza. La masilla tiende a deformarse y me resulta difícil hacer prismas. No sé en que momento recordaría a, o me inspiraría en, los elementos de mobiliario, élficos o eldar, que pretendo hacer para juegos de mazmorreo. Y voy a aplicar eso mismo, al trabajo con la masilla.

La idea es usar un par de láminas de cartulina gruesa, como plantillas y embellecedores. Estas láminas darán forma a un elemento plano que contendrá a la masilla. La idea es esa, hacer elementos planos, pues vamos a hacer un sandwich, con el objeto de dar forma a la masilla. Sabiendo la forma del elemento a crear, se hace una pareja de plantillas idénticas en cartulina, cartón… y se unen con un pegote de masilla epoxi, en función del grosor que pretendamos. Se aprietan las plantillas para que la masilla se reparta, se elimina el exceso con una cuchilla. Y ya está listo.

Las ventajas que le veo a esta técnicas son rapidez y comodidad. Aunque limita la forma de las piezas, es sencillo dibujar una plantilla (por duplicado) y rellenarla con masilla. Para luego eliminar el resto en un plis. Incluso la fijación, a través de un clip insertado y pegado a través de la masilla, es fácil y cómoda. En este caso, yo he usado este método para las dos piezas que harían la boca de la tenaza. Pero es muy probable que aproveche para usar el concepto en otro dreadnought casero que estoy esbozando. Incluso para algunas piezas de las motocicletas de eldars oscuros que tengo pendientes.

 
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Publicado por en 11 de agosto de 2015 en Manualidades

 

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Mapas Aleatorios

Hace poco conocía la existencia de un croudfunding para crear unos dados de generación aleatoria de poblados y ciudades. Creo que con rollito medieval. La idea es que las caras de estos dados, fueran la representación gráfica de trozos de poblaciones. Vamos, cachitos de mapa. E ir tirando y amontonando dados, dando forma a la ciudad en cuestión. Pues se me antojó. Aunque, no participar en el croudfunding, sino montarme mi aplicación JavaScript para ello. Sé que existen diversas aplicaciones online gratuitas. Pero que caray… soy friki, rolero, máster y programador. Es normal que me lo quiera montar como yo quiera.

Otro día os daré la lata con más detalles. Y mucho tiempo después, quizás lo empiece. Hoy quiero dar la brasa con el algoritmo para comprobar si un mapa se ha generado de tal forma, que todas las casillas están comunicadas entre si, de alguna forma. Vamos, que no existen lagunas de habitaciones aisladas. Algo que será útil cuando el mapa represente un mazmorra (en el sentido que se le da en Dragones y Mazmorras), como un pecio espacial o unas grutas subterráneas. Pero que sobra cuando hablamos de algo abierto, como el mapa de un país, o una ciudad, que sigue siendo la funcionalidad principal de este sistema. Aunque, de hecho, los primeros ejemplos que me monte, para probarlo, sean generadores de escenarios para Fanhunter Batallitas.

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Publicado por en 8 de enero de 2015 en Güebpeicherismo

 

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