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Archivo de la categoría: Me lo he Jugado

reseñas de videojuegos

Wolfestein

Recientemente me he terminado de forma consecutiva dos videojuegos de Wolfestein: Old Blood y New Order. Los tenía acumulando polvo en mi biblioteca de Steam, y solo la casualidad ha hecho que me jugara en el orden adecuado estos juegos, pues Old Blood sucede justo antes de New Order. Ignoraba el orden en que se hicieron, pero parece que Old Blood salía un año después que New Order, a modo de precuela, al mismo modo que las trilogías de Star Wars. No he jugado a todos los Wolfestein. Empecé la saga con Return to Castle Wolfestein y, años más tarde con el Wolfestein que salió despues reiniciando el nombre de la saga. Una que a mi personalmente me esta gustando mucho. Una integración de acción y horror muy interesante, y jugable, que en cierto sentido combina estos elementos mejor incluso que Hellboy. Aunque también comparte villanos: nazis con supertecnología. ¿Y es que hay algún villano mejor que los nazis? Existieron, pero se pueden vincular a superciencia y ocultismo, y como fueron el mal encarnado de una forma aterradoramente eficiente (por suerte, no lo suficiente) son unos enemigos virtuales deshumanizados de base. Puedes colar zombies, mitología nórdica e incluso referencias a los Mitos de Cthulhu siempre que uses nazis. Quizás algunos de estos aspectos son recientes, pero llevan siebdo villanos arquetípicos, al menos, desde Indiana Jones. Serios, crueles, eficientes y puedes odiarlos sin sentirte mal.

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Publicado por en 27 de junio de 2018 en Me lo he Jugado

 

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Videojuegos Felinos

Hoy para mí, es un día especial. Hoy saldré por la noche… No, no va por ahí. Hoy, celebramos el tercer cumpleaños de Spock, mi nene minino (curiosete y pillino). Y en su gatuno honor, quiero tocar un tema felino. En concreto los videojuegos felinos: videojuegos en que los gatos tienen un papel centrar o muy importante. Videojuegos así podrían ser la delicia de los gatos gamer, o resultarle un tanto redundante e incómodo, no se… En cualquier caso, es otro formato más en el que reivindicar la molabilidad de estos adorables animalitos, que pueden darnos personajes tan divertidos, adorables, osados y carismáticamente desvergonzados, como solo un gato puede ser.

El primer videojuego felino que jugué fue Purring Quest. Es un plataformas sencillo en el que llevamos a un gato de vuelta a su hogar. Todo empieza con una historia lacrimógena en la que un viudo visita la tumba de su esposa fallecida y, por una mezcla de ensoñación, tristeza y achaques de la edad, olvida en el cementerio al minino que criara con su compañera. Yo no he tenido el valor de verla dos veces. Como videojuego no es algo espectacular, pero si es gratificante llevar de vuelta al protagonista a su hogar. Y esta lleno de guiños al comportamiento felino, en parte por los diálogos con otros gatos que nos cruzaremos por el camino. Además, es de un estudio murciano. Sin embargo, es más para fans de los gatos que de los plataformas.

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Publicado por en 14 de abril de 2018 en Me lo he Jugado

 

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Blood Bowl, Otra Vez

Han pasado apenas unos días desde que os daba la lata con mi experiencia inicial con el más reciente videojuego de Blood Bowl. Pero en los partidos jugados (he ganado un campeonato) ya he empezado a ver algunos cambios y tengo un poco mas de estadística.

En primer lugar, he tardado unos 5 o 6 partidos en pasar a unos 1500 puntos de equipo. Lo que me confirma que la situación inicial para le jugador es complicada. Pero según he ido jugando, he empezado a ver lo que, si no es el reflejo de la dificultad fácil, es un bug en la IA: mucha cautela por parte del oponente en pases, una cantidad de placajes que a veces parece escasa y una mentalidad de seguir jugando cuando apenas queda un turno para que termine una mitad.

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Publicado por en 28 de octubre de 2014 en Me lo he Jugado

 

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Blood Bowl

Hace mucho tiempo, jugué un poco al Blood Bowl. Con un equipo de altos elfos. Realmente es uno de los peores equipos para jugar. No por que no sea bueno, sino por que lo normal es jugar al Blood Bowl masacrando, y este es un equipo para juego aéreo: hacer pases como un loco. Pues bien, por culpa de Steam y sus malditas ofertas, he acabado volviendo volviendo al Blood Bowl. Aunque en esta ocasión ha sido digitalmente. Y estoy de nuevo con mi antiguo enfoque… altos elfos.

La verdad es que me temía que el juego solo pudiera ser en tiempo real. Por suerte se puede jugar por turno, reflejando la mecánica del juego de mesa original. Mis impresiones de jugabilidad son bastante buenas (y lo serian más si no fuera tan paquete). Falla mas o menos en los detalles que dejaba fuera Blood Bowl: Team Manager. El tema del marcador de turnos y chorradas así. Por lo demás, traslada muy bien la sensación de estar jugando al original. Dejando a un lado no poder pintar las miniaturas y que los modelos no siempre serán los que más te puedan gustar. Como es el caso para mi, de los altos elfos.

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Publicado por en 21 de octubre de 2014 en Me lo he Jugado

 

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Mas Rouge Legacy

Hace algunas semanas, os daba la lata con Rouge Legacy. Hoy toca dar la lata con los detalles que me molaría ver en algún DLC. Es cierto que por su naturaleza, un editor de niveles esta descartado. Todavía de habitaciones, en las que poder diseñar trampas interesantes… Pero parece algo complejo. Seguramente seria mas fácil añadir nuevas condiciones. Como una condición de paranoico (que haría que todos los cofres y cuadros parecieran moverse, aun cuando no estén animados, e incluso que de vez en cuando aparecieran mensajes de ataques a distancia fantasma). Cualquier cosa que modifique la interfaz seria mas complejo. Aun así, nuevas clases, equipo, hechizos, runas… podrían ser una opción.

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Publicado por en 30 de septiembre de 2014 en Me lo he Jugado

 

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